Steal An Egg GUIDE Jouer

Outil

Comparateur d'échange

Mets ce que tu donnes à gauche et ce qu'on te propose à droite, puis choisis comment comparer : l'argent rapporté, la rareté, ou un mélange des deux que tu règles toi-même.

Comparer par
ArgentRareté50 % argent · 50 % rareté

Tu donnes

Total$0/s

Tu reçois

Total$0/s

Ajoute des pets des deux côtés

La balance penche du côté qui rapporte le plus d'argent par seconde.

Sur quoi se base la balance ?

À toi de choisir. Argent rapporté : le revenu réel des pets (revenu de base × mutation × bonus de taille). Rareté : la rareté des pets, leur disponibilité, leur ancienneté et leur mutation (le détail juste en dessous). Les deux : on regarde quel côté gagne sur l'argent et quel côté gagne sur la rareté, puis on combine les deux résultats ; le curseur te laisse donner plus d'importance à l'un ou à l'autre. Il n'existe pas encore de valeur d'échange officielle et le système d'échange n'est pas encore dans le jeu : quand il arrivera, ce que les joueurs recherchent le plus comptera aussi. Équilibré = moins de 10 % d'écart.

Comment on compare la rareté

Chaque pet reçoit un score de rareté. Pour te repérer : un pet Commun vaut 1, un Divin qu'on peut encore obtenir vaut 512 (autant que 512 Communs), et un Divin limité vaut 1 024 (autant que 2 Divins). Le poids ne compte pas ici. Ce n'est pas une valeur officielle, juste notre règle, expliquée ci-dessous.

1. La rareté

Chaque niveau de rareté compte le double du précédent.

  • Commun1
  • Peu commun2
  • Rare4
  • Épique8
  • Légendaire16
  • Mythique32
  • Cosmique64
  • Secret128
  • Éternel256
  • Divin512

Les pets Monstre n'ont pas de rareté officielle : ils comptent comme les pets qui rapportent autant qu'eux.

2. La disponibilité

Le score est multiplié : plus un pet est dur à obtenir aujourd'hui, plus il compte.

  • Disponiblex1
  • Disponible par rotationx1,25
  • Disponible en boutiquex1,25
  • Limitéx2
  • Plus disponiblex3

3. L'ancienneté

Pour un pet limité ou qui n'est plus disponible : +10 % par semaine depuis sa sortie, jusqu'à +50 %.

4. La mutation

Une mutation rend aussi un pet plus rare. Ces bonus ne sont pas les multiplicateurs de revenu : les mutations qu'on n'obtient pas au hasard (événements, boutiques) comptent x3.

  • Arc-en-cielx4
  • Parasitex3
  • Fracturéx3
  • Brouilléx3
  • Doréx2
  • Floraison spirituellex3
  • Floraisonx3
  • Argentéx1,5

Version Lumineuse (1 chance sur 100) : x4, comme l'Arc-en-ciel.

Ne donne jamais en premier

« Donne-moi le tien d'abord, je t'envoie le mien juste après » est l'arnaque la plus courante des jeux Roblox. Les pièges à connaître.