Outil
Comparateur d’échange
Mets ce que tu donnes à gauche et ce qu’on te propose à droite, puis choisis comment comparer : l’argent rapporté, la rareté, ou les deux avec le dosage de ton choix.
Tu donnes
Tu reçois
Ajoute des pets des deux côtés
La balance penche du côté qui rapporte le plus d'argent par seconde.

Sur quoi se base la balance ?
À toi de choisir. Argent rapporté : le revenu réel des pets (revenu de base × mutation × bonus de taille). Rareté : le rang des pets, leur disponibilité, leur ancienneté et leur mutation (le détail juste en dessous). Les deux : on regarde qui gagne sur l'argent et qui gagne sur la rareté, puis on fait la moyenne ; le curseur te laisse donner plus de poids à l'un ou à l'autre. Il n'existe pas encore de cote d'échange officielle et le système d'échange n'est pas sorti : quand il arrivera, la demande des joueurs comptera aussi. Équilibré = moins de 10 % d'écart.
Comment on compare la rareté
Chaque pet reçoit un score de rareté. Pour te repérer : 1 = un pet Commun, et un Divin qu'on peut encore obtenir vaut 512, autant que 512 Communs. Un score de 1 024 veut donc dire « aussi rare que 2 Divins », comme un Divin limité. Le poids ne compte pas ici. Ce n'est pas une cote officielle, juste une règle simple et publique.
1. Le rang
Chaque rang compte le double du précédent.
- Commun1
- Peu commun2
- Rare4
- Épique8
- Légendaire16
- Mythique32
- Cosmique64
- Secret128
- Éternel256
- Divin512
Les Monstres n'ont pas de rang officiel : ils prennent celui des pets qui rapportent autant qu'eux.
2. La disponibilité
Le score du rang est multiplié : plus un pet est dur à obtenir aujourd'hui, plus il compte.
- Disponiblex1
- Disponible par rotationx1,25
- Disponible en boutiquex1,25
- Limitéx2
- Plus disponiblex3
3. L'ancienneté
Pour un pet limité ou qui n'est plus disponible : +10 % par semaine depuis sa sortie, jusqu'à +50 %.
4. La mutation
- Arc-en-cielx4
- Parasitex3
- Fracturéx3
- Brouilléx3
- Doréx2
- Floraison spirituellex3
- Floraisonx3
- Argentéx1,5

Ne donne jamais en premier
« Donne d'abord, je te rends après » est l'arnaque la plus courante des jeux Roblox. Les pièges à connaître.